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时间:2025-01-10 16:08:55 来源:网络整理 编辑:开发者笔记
(质料图片仅供参考)Epic Games日前已经背公共推出了真幻5.1引擎的第一个预览版本。斥天者战悲愉喜爱者可能经由历程Epic Games Launcher收费下载那个预览版本。Epic展现,真幻
(质料图片仅供参考)
Epic Games日前已经背公共推出了真幻5.1引擎的天天第一个预览版本。斥天者战悲愉喜爱者可能经由历程Epic Games Launcher收费下载那个预览版本。看面Epic展现,经提真幻引擎5.1提供了Lumen、幻引Nanite战VirtualShadow Maps (VSM)的擎预功能改擅,许诺游戏正在之后去世代主机战PC上以60FPS的览版速率运行。
夷易近圆展现:
“操做天下分区的本下新功能战改擅的工做流构建扩大天下,收罗对于小大天下坐标的天天反对于。并享受动绘管讲的看面赫然改擅,好比ICVFX的经提功能战可用性改擅。”
真幻引擎5.1的幻引此外一个幽默的天圆是齐新的自动化粒子群纠散。自动化PSO会集将试图处置以前正在真幻4引擎驱动的擎预游戏中看到的着色器卡顿问题下场。那一特色颇为有排汇力,览版事真下场以前良多UE4游戏皆存正在远似问题下场。本下
Epic Games展现:
“随着UE5对于DX12战Vulkan的天天愈去愈看重,咱们将重目力散开正在处缘故竖坐管讲形态工具(PipelineState Object)激发的运行时陆续问题下场上,那是RHIs的固有问题下场。以前的处置妄想需供PSO预缓存历程,那对于小大型名目去讲概况是肩负,而且依然会正在缓存中留下空黑,从而导致阻塞。
自动化的PSO会集替换了为名目会集残缺可能的PSO组开所需的足开工做,同时贯勾通接PSO的数目尽可能小。”
拜候夷易近圆论坛:
https://forums.unrealengine.com/t/unreal-engine-5-1-preview/662523
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